ソリューシヨン

2007年6月14日 MtG
かのデッキの美しさを僕は追及する。

=死亡フラグ。

・トリコロール12式
// Lands

3 [GP] Steam Vents
3 [RAV] Sacred Foundry
3 [DIS] Hallowed Fountain
2 [9E] Shivan Reef
2 [FUT] Nimbus Maze
1 [9E] Battlefield Forge
2 [RAV] Island (1)
4 [RAV] Plains (4)
1 [9E] Mountain (3)
1 [RAV] Sunhome, Fortress of the Legion
1 [TSP] Urza’s Factory

// Creatures
4 [PLC] Aeon Chronicler
4 [PLC] Detritivore

// Spells
4 [RAV] Remand
4 [9E] Wrath of God
4 [RAV] Lightning Helix
3 [DIS] Demonfire
4 [FUT] Coalition Relic
2 [FUT] Take Possession
4 [DIS] Azorius Signet
4 [FUT] Foresee

// Sideboard
SB: 2 [PLC] Crovax, Ascendant Hero
SB: 3 [RAV] Faith’s Fetters
SB: 4 [TSB] Disenchant
SB: 2 [TSB] Tormod’s Crypt
SB: 2 [TSB] Akroma, Angel of Wrath
SB: 2 [FUT] Patrician’s Scorn

予感とコンパルはまだ葛藤中。

・メタ的に赤ボアが強いので4枚採用。Aeonは正直微妙ではあるが、5マナ圏をAeon、6マナ圏を赤ボアとして考えた結果として4枚投入した。

・単純なカードパワーとしてはヌーマット&アクローマの方が上だが、ここ最近の占有の採用率から考えて、できれば相手にとって旨みが少ない生物としてこの2枚を選んだ。

・サイドのピッチ平穏に関しては、自分の占有を壊してしまうという可能性があるが、それに関してはプレイングしだいでカバーできると踏んだ。占有のスペースに青パクトというのも考えたが、いろいろ考えた結果こちらに落ち着いた。

・お帰りは環境に合わない。その結果としてランドを伸ばさないといけないので予感4にしてみたが。

・アクローマはぼ確実にInするカード。メインの占有を切ってアクローマにするのはありかもしれない。がメインボードでの万能性を考えると占有は欲しい。

・青パクトは不採用。強いカードなのだが、このデッキに関して言えば差し戻しはほぼ必須。はてどこにスペースをつくるか。

・印鑑8と秘宝4印鑑4。安定性と爆発力の中間点を取った結果として秘宝4の形をとった。

さすがに長丁場でこの手のデッキは勝ちきれないので、僕はたぶん使いません。WFは悪魔火と完全にアンシナジーなので不採用。

なんかいいデッキないかなぁ。

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